La revisión del 2026-07-30 encontró la experiencia oficial titulada [MAJOR ORDER] TRENCH: DECAY, publicada por studio rook., con BETA 1.1.4 en la descripción. El mismo texto define beta activa, confirma avance–gas–extracción–mapa de guerra y anuncia 1MVISITS por 800 Medals y 3 Cosmetic Crates.
Este tracker conserva únicamente lo verificable desde la página pública o una fuente del creador. Una caché todavía mostraba [SKILL UPDATE] mientras la página abierta decía [MAJOR ORDER]; por eso título, build y fecha deben permanecer unidos.
Control de build actual
[MAJOR ORDER]
Prefijo visible el 2026-07-30. Es sensible a actualización, no un ID permanente.
BETA 1.1.4
Etiqueta pública del control; no garantiza que toda caché o servidor antiguo sea igual.
Beta activa
El desarrollador menciona actualizaciones, progreso guardado, Commissar y Preferences.
1MVISITS
800 Medals y 3 Cosmetic Crates. No se hizo un canje nuevo.
Abre la experiencia oficial y confirma Place ID y studio rook. antes de aplicar el control.
Cómo usar el tracker
Compara fecha y build de una guía con la descripción viva. Si una tabla de armas, controles, objetivos o recompensas pertenece a otro prefijo, trátala como histórica hasta verificarla.
Oficial procede de Roblox o anuncio del creador. Verificado dentro del juego exige una observación actual fechada. Corroborado por la comunidad requiere dos fuentes independientes. Reportado usa una sola fuente relevante.
No conviertas un nombre de código en notas de parche. Palabras como warbond, firearms, melee, major o skill no establecen sistema, item, balance o fecha. Pueden ser tema, broma o referencia histórica.
Las cachés se retrasan. Ver [SKILL UPDATE] en caché y [MAJOR ORDER] en vivo demuestra cambio de título, no explica qué features cambiaron.
Hechos oficiales estables
TRENCH: DECAY es un shooter PvE de escuadra de WW1. El bucle oficial es empujar, sobrevivir al gas y extraer. Las victorias mueven un mapa compartido. Esto sustenta Misiones y Tácticas.
La descripción dice que un desarrollador creó el proyecto para una game jam y que ahora está en beta activa. “Updates constantly” expresa volatilidad, no una frecuencia diaria o semanal garantizada.
El progreso se guarda, pero no se publican todos los campos, rollback o recuperación. Si parece perderse, conserva capturas y revisa anuncios controlados.
El Commissar guía a nuevos jugadores y los controles están en Preferences. Los pasos exactos pueden cambiar. Guías explica los destinos duraderos.
Código y recompensa oficial
La descripción celebraba un millón de visitas y anunciaba 1MVISITS: 800 Medals y 3 Cosmetic Crates. Es el único bundle exacto de primera parte establecido por la auditoría.
Códigos separa publicación y resultado de cuenta. Rastreadores actuales ofrecen otras cadenas, pero discrepan; no se reproducen como eventos confirmados.
Medals y Cosmetic Crates son entidades oficiales. Enlisted Firearms y Melee Crates siguen como corroboración comunitaria. Recompensas mantiene la diferencia.
Si la descripción retira el código, habrá un nuevo control. La retirada no demostraría que todo servidor lo rechaza, y “ya reclamado” no demuestra caducidad.
Cronología verificada
2026-07-30 - Control [MAJOR ORDER]
Type: Observación oficial del título
La página abierta mostró [MAJOR ORDER] TRENCH: DECAY. Una caché conservaba [SKILL UPDATE]; la página viva y la hora de consulta son más útiles. No se deducen objetivos, tiempos, dificultad o premios.
- Place ID
127608823846098. - Editor studio rook.
- Prefijo registrado sin detalles fabricados.
Source: Experiencia oficial
2026-07-30 - Control BETA 1.1.4
Type: Observación oficial de build
La descripción mostró BETA 1.1.4 y beta activa. Es el punto de compatibilidad para estas guías, no una promesa sobre cachés o servidores antiguos.
- Commissar continuaba nombrado.
- Preferences seguía como destino de controles.
- Progreso y mapa compartido seguían en la descripción.
Source: Experiencia oficial
2026-07-30 - Recompensa 1MVISITS
Type: Observación oficial de código
La descripción publicó 1MVISITS por 800 Medals y 3 Cosmetic Crates. Se registra el paquete anunciado; éxito, historial e inventario son preguntas de canje.
- Código y premio aparecen juntos.
- Ningún otro código asciende a oficial.
- No se calcula un total con listas conflictivas.
Source: Experiencia oficial
Claims no convertidos en parche
Cobertura independiente alega rework de clases, armas, cosmetics, warbonds, dificultad, lotes de códigos y restarts. La descripción pública no ofrece detalle suficiente para notas verificadas.
Clases, skills, armas exactas, stats, warbonds, dificultad, objetivos, gas y extracción quedan aplazados. La demanda de búsqueda no demuestra la mecánica.
Que no aparezcan aquí no prueba ausencia. Significa que la evidencia no responde dónde está, cómo funciona, cuánto cuesta y qué hace el jugador.
Cuando existan notas del creador, una entrada futura debe registrar URL, fecha, build, cambios y contexto de servidores. Observaciones comunitarias conservarán su nivel.
Lista para jugadores que vuelven
- Confirma Place ID y creador.
- Lee prefijo y build.
- Abre Preferences.
- Lee el objetivo vivo.
- Revisa inventario antes de usar calculadoras.
- Compara el mapa tras una victoria sin asumir fórmula.
- Guarda build con cualquier reporte.
La lista distingue actualización real, servidor antiguo, caché o artículo copiado.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la versión actual?
BETA 1.1.4 en la descripción del 2026-07-30.
¿Cuál es la actualización?
El título usaba [MAJOR ORDER]; no define por sí solo mecánicas.
¿Skill Update añadió clases?
La caché usaba ese prefijo, pero no se documentaron nombres, efectos o costes con evidencia oficial suficiente.
¿Con qué frecuencia actualiza?
El desarrollador dice constantemente, sin calendario fijo.
¿Dónde están las notas completas?
En anuncios controlados por el creador cuando existan. No convertimos resúmenes de competidores en notas oficiales.
¿Por qué una sola página?
El control y la cronología caben en una central sustancial; páginas separadas serían débiles o volátiles.