TRENCH: DECAY で最も強い公開 reward evidence は、範囲が明確です。2026年7月30日の公式 Roblox 説明は、1MVISITS に 800 Medals と 3 Cosmetic Crates を関連付けています。これで Medals と Cosmetic Crates という名称、開発者が公開した exact bundle は確認できますが、全 earning route、spending、crate contents、odds、duplicate rule、現在の redemption success までは確認できません。
最近の独立 code guide 二件は Enlisted Firearms Crates と Enlisted Melee Crates も報告します。二つの独立資料が一致するため community corroborated と扱いますが、official description fact にはしません。daily reward、weekly mission、spin、warbond、class upgrade、earning rate、price、calculator total は未確認です。
1MVISITS → 800 Medals + 3 Cosmetic Crates だけです。live redemption と crate opening は行っていません。報酬ステータス一覧
1MVISITS bundle、quantity 800この表は complete economy を装うものではありません。今日安全に言えることと、次にどの live panel を確認するかを示します。unknown field を third-party total や code name で埋めません。
公式 bundle を受け取り確認する
コードで 1MVISITS をコピーし、慎重な入力手順を確認します。入力前に Medals counter と Cosmetic Crates count を記録します。一度送信し、response を保存し、同じ二つの counter を比較します。
first-party description は開発者が何を advertised したかを示します。live account result は現在の server が何を grant したかを示します。両者を分けます。account が already used と返した場合、bundle を否定せず、新規 account の success も証明しません。
response が success でも一つの counter だけ変わる場合、別の inventory panel を開きます。欠けた observation を independent calculator total で置き換えないでください。
result には displayed build と date を添えます。active beta では source のない reward statement が code/interface より長く残ることがあります。
Medals を economy の推測なしで読む
Medals は official named reward ですが、public description は shop currency、progress score、upgrade material、specific mission reward のどれかを完全には定義しません。current interface を開き、counter label と、それを明確に使用する menu を読みます。
Medal operation ごとに、current balance、exact menu/item、displayed cost/change、build date の四点を保存します。confirmation prompt がある場合、commit 前に読みます。これで sink や exchange rate を推測せず spending record を作れます。
victory が LIVE WAR MAP を動かすからといって、every victory が Medals を grant すると仮定しません。campaign contribution と account reward は、result screen が結び付けない限り別の claim です。code guide が codes を強調しても、それが only/fastest earning route とは限りません。
save/spend を決めるときは current client に見える option だけを使います。immediate benefit と next mission need を比較し、beta change の余地を残します。universal saving threshold は公開しません。
Cosmetic Crates を安全に調べる
official page は Cosmetic Crates entity を確認しますが、internal rule は説明しません。開ける前に preview、odds disclosure、duplicate language、ownership indicator、confirmation を current client で確認します。
exact crate name を記録します。independent source は Cosmetic Crates、Cosmetics Crates、Enlisted Cosmetics Crates のように表現が揺れます。同じ current category か historical label かは live client が決めます。
開封後は resulting item name と category を保存します。client が color scale を定義しない限り、色だけで rarity を決めません。mask の外見から gas protection を推測しません。cosmetic appearance は gameplay evidence ではありません。
duplicate handling が書かれていなければ unknown にします。一回の duplicate result はその build の observation であり、universal conversion rule ではありません。
Community-reported Firearms / Melee Crates
Try Hard Guides と Destructoid は current code coverage で Enlisted Firearms と Melee Crate reward を独立に報告します。この一致は category name を community corroborated にしますが、longer code list と quantity は一部で一致しません。
どちらかの crate が current client に見えた場合、exact label と grant source を記録します。contents preview があれば game 内で確認します。兵器庫は visible item を dated loadout record にする方法を説明します。
crate name だけで specific weapon、rarity、permanent unlock、class association を仮定しません。“Enlisted” という語だけで rank/progression mechanic を作りません。
Medals と Crates の専用 child page は、route、earning、spending、contents、troubleshooting を不確実性ばかりにせず説明できるまで延期します。
Reward ledger を作る
各 reward event について、次を記録します。
- date と displayed build。
- code または result screen などの source。
- exact code / mission result label。
- response text。
- balance / crate count の before と after。
- item / crate の exact display name。
- evidence level と unresolved field。
一 event を一行にします。code が already claimed の場合、reward を割り当てず response を記録します。quantity が表示されなければ blank にし、zero を入力しません。zero は測定した不在を意味してしまいます。
共有するときは account identifier と private data を除きます。game、category、build が分かる context は残します。label のない crop number は durable evidence になりません。
calculator を公開しない理由
calculator には、含める全 code の current status と、各 reward の exact dated quantity が必要です。third-party list は一致せず、first-party support は 1MVISITS だけです。disputed input を合計すると、正確そうで unreliable な数字になります。
supported bundle は 800 Medals と 3 Cosmetic Crates と単純です。一行のために interactive calculator を作る player value はありません。multiple verified active input が揃ったときに useful になります。
将来の calculator は source、check date、status、included codes、unknown values、category 別 total を表示する必要があります。“freebies” を自動的に numeric reward として数えてはいけません。
ミッション中の reward 判断
community reward promise のために live objective を離れません。TRENCH: DECAY は公式に push、gas、extract、victory を中心にします。guide だけが示す currency route より現在の mission を優先します。
result screen では campaign movement と account reward を分けます。victory 後に map が動いても Medal change が見えなければ earning rate を作りません。
reward data は次の判断を助けるために使います。cosmetic は appearance の選択かもしれず、verified equipment reward は loadout option を増やす可能性があります。unknown category は unknown のまま観察します。
報酬 FAQ
Medals は何ですか?
official named reward entity です。public description は earning route、spending、price を完全には説明しません。
800 Medals はどう入手しますか?
2026-07-30の official description は 1MVISITS を 800 Medals と 3 Cosmetic Crates のコードとして掲載します。current acceptance は live redemption が必要です。
Cosmetic Crates の中身は?
official page は名前を確認しますが、full contents、odds、rarity、duplicate rule は公開していません。
Firearms / Melee Crates は実在しますか?
current independent guide 二件が報告します。community corroborated ですが first-party description fact ではありません。
無料 reward の合計はいくつですか?
third-party code list が一致しないため complete reliable total はありません。この hub は official 1MVISITS bundle だけを数値表示します。
daily、weekly、spin、warbond はありますか?
publishable な evidence で成立していません。code name や competitor claim だけでは rule を定義できません。
1MVISITS bundle、active beta を確認。Try Hard Guides と Destructoid は Firearms/Melee Crate terminology の community corroboration にだけ使用しました。earning rate、price、loot pool、odds、duplicate、warbond、daily、weekly、spin は事実として掲載しません。